home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 121595.doc / 000033_lightwave@garcia.com _Fri Dec 15 11:12:17 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  2KB

  1. Received: from relay6.UU.NET (relay6.UU.NET [192.48.96.16]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id LAA13977 for <dwarner@albany.net>; Fri, 15 Dec 1995 11:12:16 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay6.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzufw01856; Fri, 15 Dec 1995 11:10:43 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA23007; Fri, 15 Dec 1995 11:10:07 -0500
  6. Date: Fri, 15 Dec 1995 11:10:07 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <951215105239_73575828@emout05.mail.aol.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: PalaBart@aol.com
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: More Clanking Treads
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. Hah!  This is fascinating!  I just read the Tank Tread Thread (say that five
  22. time fast!).  It's always amazing how many ways there are to do the same
  23. thing in Lightwave.  
  24.  
  25. Bone treads, morph treads, null treads!
  26.  
  27. A couple of years ago I solved the Tank Tread problem with a series of
  28. identical tread shaped objects each controlled by a null object.  I was going
  29. to include it in my "Machines" tutorial tape, but there wasn't room.  The
  30. biggest problem I ran into was the amount of coreography (sp) I needed to do
  31. get the treads to move up and down for terrain, etc.  But it was actually
  32. only a 6 frame move to get one tread completely into it's new position and
  33. worked very smoothly.  I never actually used this for anything, so it's not
  34. completely refined.  There was a certain amount of "slippage" as the treads
  35. ingressed or egressed the drive and main idler wheels, but this was not
  36. noticable from any distance.  Dealing with the sheer number of nulls and
  37. treads was difficult too.   I imagine using a single tread object and a morph
  38. target solves this problem.  (I just never even thought of a morph!)
  39.  
  40. I'll look forward to reading the LWPro article (haven't got it yet), and also
  41. any tutorials that come out of this thread.
  42.  
  43. Judging from the incredible response, maybe we could have a LW Tread mailing
  44. list?  (just kidding Dave)
  45.  
  46. Bart Palamaro
  47. Dark Horse Productions